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Storytelling, serie tv e racing game. Come si producono (e si raccontano) i videogiochi?

di Luca Tremolada

Gero Micciché è direttore dello sviluppo di Grid Legends un racing game di Codemasters e EA con una componente narrativa insolita per un gioco di corse in auto. Giornalista, producer e con una lunga esperienza nella produzione in ambito televisivo, editoriale e audiovisivo Gero Micciché r ha lavorato allo sviluppo di svariati progetti B2B e B2C, spaziando dall'ambito mobile ai serious game. Insieme a lui e ad Andrea Pontiggia (Università Ca' Foscari Venezia e Bocconi) ci siamo fatti raccontare come si coordinato team distributi e numerosi come quelli che hanno lavorato a Grid Legends. Come si gestisce il rapporto con le celebrity e , quali sono i problemi nel “mettere a terra” un gioco così complessi. Siete su Play Think Talk. Buona visione.
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